
Im Sample-Modus verwendet Oszillator 2 eine Audiodatei als Klangquelle.

Sample-Namen-Anzeige: Hier kannst du Samples laden und wieder entfernen oder das geladene Sample im Finder anzeigen lassen. Klicke auf den Pfeil in der linken oberen Ecke der Wellenformansicht, um das Menü zu öffnen.
Schieberegler „Max/Min“: Bestimmen den Startpunkt des Samples, abhängig von der Dynamik (eintreffende Velocity-Werte) des Tastenanschlags.
Min: Bestimmt den Startpunkt des Samples bei minimalem Velocity-Wert (1).
Max: Bestimmt den Startpunkt des Samples bei maximalem Velocity-Wert (127).
Hinweis: Werden „Min“ und „Max“ auf denselben Wert gesetzt, hat die Velocity keinen Einfluss auf den Sample-Startpunkt.
Taste für die Abspielrichtung: Hiermit kannst du die Abspielrichtung des Samples (vorwärts oder rückwärts) umkehren.
Schieberegler „Sample-Layer“: Sowohl Ultrabeat-Samples als auch Sounds, die aus EXS-Instrumenten importiert werden, bestehen oft aus mehreren Layern, zwischen denen durch die Velocity-Werte eintreffender MIDI-Noten umgeschaltet wird. Die Abhängigkeit der genauen Sample-Ebene von der Velocity bestimmst du mit dem grünen Layer-Schieberegler (Min) oder dem blauen Layer-Schieberegler (Max).
Der Regler „Min“ bestimmt, welcher Sample-Layer beim MIDI-Noten-Velocity-Wert 1 gespielt wird.
Der Regler „Max“ bestimmt, welcher Sample-Layer beim MIDI-Noten-Velocity-Wert 127 gespielt wird.
Hinweis: Wenn du ein einzelnes Sample ohne mehrere Ebenen geladen hast, hat der Regler „Vel Layer“ keine Auswirkung.
Die Werkseinstellungen von Ultrabeat umfassen eine Auswahl an Multilayer-Drum und -Percussion-Samples. Du kannst auch deine eigenen Samples im Stereo-Interleaved-Format von AIFF, WAV, CAF oder SDII laden.
Hinweis: Die Velocity-Layering-Funktion steht für vom Benutzer geladene Samples nicht zur Verfügung.
Wähle „Load Sample“ im Einblendmenü oben links in der Wellenformanzeige aus.

Suche im Fenster „Load Sample“ nach der gewünschten Audiodatei und wähle eine der folgenden Vorgehensweisen:
Klicke auf „Open“, um die ausgewählte Datei in Oszillator 2 zu laden.
Klicke auf „Cancel“, um den aktuellen Status beizubehalten.
Vor dem Importieren in Ultrabeat kannst du Samples vorhören.

Führe einen der folgenden Schritte aus:
Klicke auf die Wiedergabetaste, um Audiodateien (AIFF, WAV, SDII, CAF, UBS) vor dem Laden anzuhören. Klicke erneut auf die Taste, um die Wiedergabe zu stoppen.
Wenn du auf die Wiedergabetaste klickst, wird das aktuell ausgewählte Sample als Endlosschleife (Loop) wiedergegeben. Das Sample wird ohne Manipulation wiedergegeben: Alle Filter, Equalizer, Hüllkurven und andere Synthesizer-Parameter werden ignoriert.
Du kannst mehrere Audiodateien der Reihe nach vorhören, indem du zuerst einmal auf die Wiedergabetaste klickst und dann mithilfe der Auf- und Abwärtspfeiltasten durch die Dateien navigierst oder auf die einzelne Dateinamen klickst.
Hinweis: Das unabhängige Abspielen der einzelnen Ebenen ist nicht möglich. Bei Multilayer-UBS-Dateien spielt die Vorhörfunktion das Sample mit einer fixen Velocity von 75 %. Es wird nur die dem Velocity-Wert zugeordnete Ebene abgespielt.
Markiere das Feld „Preview Sample in Ultrabeat Voice“, wenn die Sample-Dateien des aktuell ausgewählten Drum-Sounds vorübergehend ersetzt werden sollen.
Der Drum-Sound kann wie üblich ausgelöst werden (durch gespielte Noten, Noten-Events in MIDI-Regionen oder Ultrabeat-Sequenzer-Events), während das Fenster „Load Sample“ geöffnet ist und andere Dateien ausgewählt sind. Das ausgewählte Sample wird als Teil des aktuellen Drum-Sounds mit allen Synthesizer-Einstellungen wiedergegeben.
Wichtig: Falls im Ultrabeat-Instrument-Channel-Strip Effekte eingefügt sind, hörst du diese beim Vorhören von Samples.